Presentation and Layout Image Type image : * GIF * BMP * TIF * swf * JPEG * PNG * SVG * dll...... Perbedaan GIF dan JPEG GIF - Komponen gambar tidak ada yang hilang - memiliki 256 warna atau 8 bit - GIF bisa animasi JPEG - Lossy/ketajaman gambar ada yang hilang - Memiliki 24-bit - Tidak bisa transparan >> gampar yang tidak diikuti oleh background. * Lossless >> tidak ada ketajaman yang hilang, sedangakan lossy >> adda ketajaman yang hilang. * Format gambar utuh : BMP, TIF, RAW KOMPONEN WARNA
- RGB (Red Green Blue) >> menjadi standart warna dalam HTML.
- Grayscale >> merupakan komponen RGB, tetapi semuanya menjdai satu kesatuan yang memiliki rentan warna.
- CMYK (Cyant Magenta Yellow blacK) >> biasa digunakan untuk printing, seperti cetak poster, banner, dll.
- HSB >> turunan warna RGB yang terdapat warna hue.
- Y Cb Cr >> biasa digunakan untuk memisahkan warna kulit.
HTML IMAGE BASICS
<img src = “logo.gif> —> insert gambar
<img src = “logo.gif” alt = “robot” width = “156” height = “251” border = “0” />
ket :
* alt = untuk menampilkan teks, apabila gambar tidak muncul
* width = untuk mengatur panjang gambar
*height = untuk mengatur lebar gambar
* border = untuk mengatur garis gambar
<p><img src = ” ” align = “top/middle /bottom” alt = ” ” border=” “/></p>
ket :
perintah di atas untukmengatur alignment gambar
gambar bisa diatur atas, bawah atau tengah.
<a href = “http://…..com”> <img src = ” ” alt =” “/> </a>
ket : image sbagai link ke halaman brikutnya (button).
Image map
<img src=” ” usemap=”#shapes” alt=” ” border=” “>
<div>
<map name= “shapes” id=”shapes”>
<area shapes=”rect” coords=”6,50,140,143″ href=”rectangle.html” alt= ” “/>
<area shapes=”circle” coords=”195, 100,50″ href=”circle.html” alt= ” “/>
<area shapes=”poly” coords=” ” href=”poly.html” alt= ” “/>
<area shapes=”default” href=”defaultreg.html” alt= ” “/>
</map>
</div>
ket :image map digunakan untuk memberi tanda yang dapat dilink ke halaman lain, seperti yang diaplikasikan pada facebook (tag photo).
* usemap = “#shapes” >> untuk mengetahui bentuknya
* pemberian nama id tergantung dengan nama usemap
* area shape >> untuk menunjukkan bentuk yang diinginkan
* coords >> untuk meletakkan koordinat
—> coords pada rect berartie titik ke (6,50) sampai titik (140,143)
—> coords pada cicle (letak koor dari atas, letak koor dari kiri, diameter)
—> coords pada polygon terdiri dari letak beberapa titik yang akan digabungkan.
* default >> ketika meng-klik di sembarang tempat, maka akan nge-link ke suatu halaman.
* href >> untuk menyambungkan ke halaman lain.